<<GTX470SLIをGTX560TiSLIに変えよう!!>>
(∩´∀`)∩ワーイ
この前、SHOPに行ったときに「安めの連番ロット中古グラボ」があったので考えていた。
ちなみにMSIのGTX560Tiツインフローザー。
そのときはケースを買って満足したんだ。うん(´・ω・`)
ということで、ゲーム用PCの電源ユニットさんが機嫌が悪いので交換する(口実)ついでに・・・
B1000-MB |
GTX560Ti ナー...(´Д`)
( ^ω^)おっ
ちょっと予算を超えるけどGTX580が!!
1sさん独自の仕入れとのことでGTX580x2 |
中身違うよね!?(゚Д゚)
(印字だけ?)
まぁ、いいか。(^ω^)
ケース開けてー
配線雑っ!
ホコリが・・・。(||´ロ`)=3 ゴホゴホ
そして冷却のためにファンがグラボに。
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[長さ比較]
上:GTX470下:GTX580
GTX580:GTX580:GTX470
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組み込み
サクッとGTX580をSLIに。
起動も確認したのでベンチ回しますかー!!
ウヒ(´∀`)
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- 条件
- FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
- 上記ベンチマークソフトを最高品質設定にて5760x1080の解像度で行う。
しかし、フルスクリーンモード・・・
Loading画面から先に進まないので・・・(;´∀`)
スコアは落ちますが仮想フルスクリーンモードに再設定。
動いた!
ε-(´∀`*)ホッ
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- PCのスペックは以下の通り。
- パターン1
【CPU】 Core i7 2600K @ 3.40GHz
【クーラー】 CoolerMaster 240M
【メモリ】 Corsair 16.0 GB デュアル-Channel DDR3 @ 802 MHz 4GBx4
【マザーボード】 ASUS P8Z68 DELUXE/GEN3
【ビデオカード】 GIGABYTE GTX470 x2
【サウンドカード】 --
【HDD】 500 GB Hitachi
RAID0 500GB Western Digital x3
【光学ドライブ】 HL-DT-ST DVD-RAM
【OS】 Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit SP1
【ケース】 CoolerMaster CM690II Nvidia Edition
【電源】 KEIAN(恵安) KTG1100-U33 (1100W)
- パターン2
【CPU】 Core i7 2600K @ 3.40GHz
【クーラー】 CoolerMaster 240M
【メモリ】 Corsair 16.0 GB デュアル-Channel DDR3 @ 802 MHz 4GBx4
【マザーボード】 ASUS P8Z68 DELUXE/GEN3
【ビデオカード】 GTX580 x2
【サウンドカード】 --
【HDD】 500 GB Hitachi
RAID0 500GB Western Digital x3
【光学ドライブ】 HL-DT-ST DVD-RAM
【OS】 Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit SP1
【ケース】 CoolerMaster CM690II Nvidia Edition
【電源】 LEPA B1000-MB (1000W)
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- パターン1 GTX470SLI
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
計測日時:2014/03/11 13:26:59
SCORE:2045
平均フレームレート:16.617
評価:普通
-標準的な動作が見込めます。
画面サイズ: 5760x1080
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 無効
-LODストリーミングを有効にする : 無効
-リアルタイムリフレクション : 高品質
-アンチエイリアス : FXAA
-ライティングの品質 : 高品質
-細かい草の表示量 : 最大表示
影の表示設定
-自分 : 表示する
-他人 : 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする : 無効
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離 : 最長表示
-ソフトシャドウ : 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ : 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ : x16
揺れの表現
-自分 : 適用する
-他人 : 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
-SSAO(立体感を強調する効果) : 強く:高負荷
-グレア(光があふれる表現) : 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする : 有効
システム環境:
Windows 7 Ultimate 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
16288.957MB
NVIDIA GeForce GTX 470(VRAM 4049 MB) 9.18.0013.2018
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:2045 5760x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 470
------------------------------------------------------------------ パターン2 GTX580SLI
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
計測日時:2014/03/12 18:32:41
SCORE:3446
平均フレームレート:27.491
評価:やや快適
-標準的な動作が見込めます。余裕があればグラフィック設定の調整をお勧めいたします。
画面サイズ: 5760x1080
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 無効
-LODストリーミングを有効にする : 無効
-リアルタイムリフレクション : 高品質
-アンチエイリアス : FXAA
-ライティングの品質 : 高品質
-細かい草の表示量 : 最大表示
影の表示設定
-自分 : 表示する
-他人 : 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする : 無効
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離 : 最長表示
-ソフトシャドウ : 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ : 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ : x16
揺れの表現
-自分 : 適用する
-他人 : 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
-SSAO(立体感を強調する効果) : 強く:高負荷
-グレア(光があふれる表現) : 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする : 有効
システム環境:
Windows 7 Ultimate 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
16288.957MB
NVIDIA GeForce GTX 580(VRAM 4048 MB) 9.18.0013.2018
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:3446 5760x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 580
CPU-Z
-----------------------------------------------------------------
GPU-Z
パターン1 GTX470SLI
GPU-Z
パターン2 GTX580SLI
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GTX580SLIだとフルスクリーンモードが動いたのでついでにスコアをぺたり。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク キャラクター編
計測日時:2014/03/12 18:40:37
SCORE:5007
平均フレームレート:41.640
評価:とても快適
-とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。
画面サイズ: 5760x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする) : 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する) : 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する) : 無効
-LODストリーミングを有効にする : 無効
-リアルタイムリフレクション : 高品質
-アンチエイリアス : FXAA
-ライティングの品質 : 高品質
-細かい草の表示量 : 最大表示
影の表示設定
-自分 : 表示する
-他人 : 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする : 無効
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離 : 最長表示
-ソフトシャドウ : 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ : 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ : x16
揺れの表現
-自分 : 適用する
-他人 : 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果) : 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果) : 有効
-SSAO(立体感を強調する効果) : 強く:高負荷
-グレア(光があふれる表現) : 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする : 有効
システム環境:
Windows 7 Ultimate 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
16288.957MB
NVIDIA GeForce GTX 580(VRAM 4048 MB) 9.18.0013.2018
このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。
FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
-- ツイート用テキスト --
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE:5007 5760x1080 最高品質 Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz NVIDIA GeForce GTX 580
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