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2014年1月31日金曜日

WoT 0.8.9 Mods note

ソナー(ミニマップ上に戦車名+視野範囲+砲稼働範囲)
 Mmap.xml
gui\scaleform\minimap.swf
scripts\client\gui\scaleform\Minimap.pyc  
Zoommods(スコープ倍率うp
scripts\client\AvatarInputHandler\DynamicCameras\ArcadeCamera.pyc
                                                  SniperCamera.pyc
                                                  StrategicCamera.pyc
gui\ZoomX.xml
音声mods(棒読みちゃん
audio\ingame_voice.fev
     -ingame_voice_bank.fsb
sounds mods(砲撃音
audio
map霧除去(視野距離うp
spaces
車両スキン(空フォルダ
vihicles
L.Lチャーチルスキン(USSR-L.Lチャーチルのみ適応
vehicles\russian\R33_Churchill_LL
ガレージ2段
gui\flash\TankCarousel.cfg
          TankCarousel.swf
scripts\client\gui\Scaleform\daapi\view\lobby\hangar\tankcarousel.pyc
                                        \meta\tankcarouselmeta.pyc
OP動画削除(ゲーム起動オープニング削除
scripts\client\gui\doc_loaders\guidirreader.pyc
被弾方向正確表示
gui\scaleform\DamageIndicator.swf
ダメージパネル(左下)
gui\scaleform\DamagePanel.swf
             \CDPSetting.xml
scripts\client\CameraNode.pyc
              \mods\_init_.pyc
                   \CDP.pyc
日本語表示mods(2byte表示)公式で日本語化している場合は削除すること】
gui\flash\fonts_all.swf
弾倉式表示 (例15\15)
gui\scaleform\BattleShellCooldownButton.swf
アニメ乗務員アイコン
gui\maps\icons\tankmen\icons\barracks
                            \big
                            \small
照準横にリロード時間表示
gui\scaleform\crosshair_panel_arcade.swf
             \crosshair_panel_sniper.swf
             \crosshair_panel_strategic.swf
戦闘画面右上に現在時間\試合時間表示
gui\scaleform\BattleTimer.swf
戦闘画面左上にping*fps*現在時間表示&ガレージ時計
gui\flash\logos.swf
gui\scaleform\BattleTimer.swf
             -DebugPanel.swf
スナイパー画面両端影(シャドゥー)削除
scripts\client\CameraNode.pyc
              \mods\_init_.pyc
                   -NoBinoculars.pyc
未リリースサーバーレティクル表示
gui\avatar_input_handler.xml
   \maps\ingame\aim\gun_marker_blue.dds
scripts\client\avatarinputhandler\control_modes.pyc

OverTargetMarkers(戦車上空のHP表示フル)
gui\scaleform\VehicleMarkersManager.swf
            (\xvm.swf)
前提必要モッド

一部マップの照明を8.5時代の物に
shaders
system
タンクアイコン通常表示

未リリース戦場企画タブレット

6thセンス
gui\scaleform\battle.swf
被弾表示(ペイントボール)
maps\fx\damage_stickers/
撃破アニメアイコン
influx\date.pkg
particles\particles\Tank/
マップ外レッドゾーン表示
maps\landscape/
車体だめーじログ
scripts\client\vehicle.pyc
              \vehicle_damege.json
戦後右下会計整理
scripts\client\CameraNode.pyc
              \mods\__init__.pyc
                   \SessionStatConfig.cfg
                   \SessionStatistic.pyc
                   \SessionStat/

2014年1月25日土曜日

【GPU】ビデオカード強さ議論スレ【グラボ】

SS+:HD7990=GTX690
 SS:GTX780Ti R9 290X
 S+:TITAN R9 290
 S:GTX 780
 =======ハイエンドの壁=================
 A:R9 280X HD7970(GHz) GTX770 GTX 680 GTX590
 B:HD6990 HD7970 GTX670 HD7950(Boost) R9 270X=GTX760
 =======ミドルエンドの壁================
 C:HD7950 HD7870=R9 270 GTX660Ti
 D+:HD7850=GTX660=GTX580 GTX650Ti(Boost) PS4
 D:GTX570 HD6970 HD6950
 =======ミドルレンジの壁=========
 E+:R7 260X=HD7790 R7 260
 E:HD7770 GTX560Ti HD6870 Xbox one
 F:HD6850 GTX560=GTX650Ti
 G:GTX550Ti R7 250=HD7750=GTX650
 =======ローエンドの壁===========
 H:R7 240=HD7730 GT640 HD6670 A10-7850K
 I:HD8670D GT630=intelHD4600
 J:GT620
 K:intelHD4000

 CFX/SLIは除く