変更点
- 新マップ「ハリコフ」追加
- 次のマップを改善及び修正: 北極圏、ツンドラ、コマリン、暴風、ノースウエスト
- Tier II 日本軽戦車 Type 97 Te-Ke スーパーテスト用に追加
テケ 九七式軽装甲車
仕様と修正
- 一部の車両のテクスチャやパターンのビジュアル問題を修正
- 一部のオブジェクトやマップのテクスチャやパターンのビジュアル問題を修正
- 全ての車両の排気ガスのエフェクトを変更
- 一部の車両のエンブレムの位置を修正
- 車両の爆発エフェクトを変更
- 与ダメージ量に基づいた優等マーク(国籍に依存するリング、スター等)表示を砲身に追加
- 車体から吹き飛んだ砲塔が滑る機能を追加
- 吹き飛んだ砲塔の挙動が衝突した面の種類に依存するように変更
- 自走砲に5個の新しい勲章を追加: 盤石(Rock Solid)、対自走砲カウンター攻撃(For Counter-Battery Fire)、ゴア勲章(Gore’s Medal)、冷血(Cold-Blooded)、スターク勲章(Stark’s Medal)
- チームバトルに新しい勲章を追加: 炎と鋼鉄(Fire and Steel)、重砲撃(Heavy Fire)、放火魔(Pyromaniac)、有望な戦士(Promising Fighter)、無人の大地(No Man's Land)
- ビヨット勲章、ブルーノ勲章、タールツァイ勲章の説明文の条件を変更
- 勲章「ノスタルジア作戦」を記念勲章カテゴリーから特別勲章カテゴリーに移動
- 勲章「鉄拳」の条件を変更: プレイヤーの車両が破壊された場合でも付与されるように変更
- FMOD サウンドライブラリのバージョンを更新
- 砲撃音をテスト目的で完全に変更
- 砲撃時(主砲付近で見た砲撃を観測した場合)の共鳴サウンドエフェクトを追加
- スナイパーモード時に砲撃音をミュートにする機能を追加
- 砲撃から聞こえる側(前面や背面の主砲等)により、砲撃音が異なるように変更
- 最大ズーム時やスナイパーモードに砲塔旋回音や空薬莢の排出音を追加
- テスト目的で、アメリカ駆逐戦車 M18 Hellcat と M36 Jackson のエンジンとサスペンションのサウンドパターンを完全に変更
- チャットでフレンドのオンライン/オフライン状態が接続サーバーに関係なく、正しく表示されるように変更
- ガレージでのチャットメッセージの文字数を最大512文字に変更
- クランに加入すると実績ウィンドウの概要でクランアイコンや日付が表示されるように変更
- チームバトルのインターフェイスに影響を与える修正や改善を実装
- ヒストリカルバトルに年代表示を追加
- グラフィック設定の変更確認のダイアログウィンドウを変更
- 戦車中隊戦でリーダー無しの状態で戦闘を開始することができないように変更
- 実績ウィンドウの概要タブのパラメータの表示順序を変更
- Gametrix の JetSeat 設定セクションが一般タブから新しい設定タブに移動
- 使用許諾契約書がログイン後、ガレージローディング前に表示されるように変更
- ダイナミック FoV オプションを追加
- グラフィックタブに特定の設定を再配置
- トレーサーエフェクト表示の開始時間を変更
- 車両が損傷した状態でも搭乗員のスキルやパークを訓練できるように変更
- 基本的な国籍エンブレムの品質を改良
- 特定条件でゲームクライアントが強制終了したり、操作不能になる問題を修正
- ガレージで HD 車両から HD 車両に切り替えた際に覆帯が揺れる問題を修正
- グラフィック設定ウィンドウにあった特定の不具合や欠陥を修正
- ゲームクライアント最小化時にビデオカードに過負荷がかかる問題を修正
- リプレイ再生中の特定の不具合を修正
- ミッションインターフェースにある一部の不具合を修正
- 装甲貫通時に特定条件で跳弾エフェクトが表示された際の問題を修正
- パフォーマンスを良くするために車両炎上時のエフェクトを最適化
- マップ「炎のルインベルク」の出現確率を減少
- 2つのヒストリカルバトルを追加: ブリャンスク戦線 (1942年、ソ連)、トブルク包囲戦 (1942年、北アフリカ)
- ヒストリカルバトルから「クルスクの戦い」、「バルジの戦い」を除外
- Valentine II と Pz.Kpfw. 38 (t) の損傷モデルの問題を修正
- 勲章「天才戦術家」の取得条件を変更: 条件が満たされる場合に付与されます
- サウンドが聞こえる範囲を 300 m から 600 m に変更
- トレーサー音を変更
- プレイヤーのフィードバックに基づいて車両破壊音を変更
- 戦闘中の拡張パーツアイコン変位の問題を修正
- トレーサー表示の問題を修正 (砲弾が車両に当たった場所よりも遠くへ飛んでいった問題)
- 特定の場合における通常視点モードのカメラワークを修正
車両変更点
- Tier IV から Tier VII 軽戦車のマッチング上限を減少
- プレミアム車両を除く、全ての駆逐戦車で砲撃した後の隠蔽率を他の車種で同じ主砲を使用した際の隠蔽率と同じようになるように変更 (基本的に増加)
- 76 mm L-10、L-10U, L-10S、KT-28 gun の弾薬 DBR-354KA のダメージを 105 から 110 に変更 (プレミアム弾薬が通常の弾薬よりも 5 ダメージ多く与える不具合)
VK 28.01:
- VK 28.01 suspension で硬化した地盤を移動する際の性能を 20% 増加
- VK 28.01 suspension で中程度の地盤を移動する際の性能を 18% 増加
- VK 28.01 suspension で軟化した地盤を移動する際の性能を 10% 増加
- VK 28.01 verstarkteketten suspension で硬化した地盤を移動する際の性能を 22% 増加
- VK 28.01 verstarkteketten suspension で中程度の地盤を移動する際の性能を 20% 増加
- VK 28.01 verstarkteketten suspension で軟化した地盤を移動する際の性能を 11% 増加
- 最高前進速度を 60 km/h から 68 km/h に変更
M4 Sherman:
- 105 mm M4 gun の照準時間を 2.3 秒 から 2.5 秒 に変更
- 105 mm M4 gun の装填時間を 8 秒 から 9 秒 に変更
A-20:
- マッチングする Tier 上限を変更
MT-25:
- MT-25 suspension で硬化した地盤を移動する際の性能を 12% 増加
- MT-25 suspension で中程度の地盤を移動する際の性能を 11% 増加
- MT-25 suspension で軟化した地盤を移動する際の性能を 6% 増加
- MT-25 reinforced suspension で硬化した地盤を移動する際の性能を 14% 増加
- MT-25 reinforced suspension で中程度の地盤を移動する際の性能を 12% 増加
- MT-25 reinforced suspension で軟化した地盤を移動する際の性能を 6% 増加
- V-16 エンジン (600 馬力) を V-16M エンジン (700馬力) に置き換え
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